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回归未来1999年绿湖噩梦再现活动主题策略绿湖噩梦再现商店应该抽啥子烟? 1999年12月回归

回到未来,1999年的绿湖噩梦作为复刻活动主题推出,其中仍然有等于多的商店奖励与许多挑战留向每单人。那么,具体怎么复刻游戏呢?今年就让我告知你详细的诀窍与经验吧~

重返未来1999绿湖噩梦复刻活动主题策略

兑换后商店中总共需要27470个尖叫罐,在露营手册中可以获取10150个尖叫罐。

【刷提议】

之前参加过1.2版本的陈思,更喜爱按照露营手册刷经历玩法关卡(7;12;17)关经历三则;事故;难度)与寻觅玩法的全部级别。

之后重复刷经历玩法难度17,每次消耗20体力获取300个尖叫罐。

首次游玩绿湖噩梦的玩家,则需要从第一关最初完美过关经历玩法与艰难玩法的全部关卡及难度,之后重复刷取经历玩法17关的艰难难度,

第一次玩青湖梦魇的玩家需要从第一关最初清除经历玩法与困难玩法的全部关卡与难度,然后重复经历玩法17的困难难度。

【活动主题机制】

本次活动主题的翠湖营地可以更新三个建筑;并配置陷阱。相应的效果如下:

穿刺陷阱:进入战斗时,该法术更新为2级。

野兽陷阱:当你进入战斗时,你获取2点激情。

拒马陷阱:进入战斗时,获取最大生命值*30%的护盾,持续3回合。

拒马陷阱:当你进入战斗时,你将获取壹个最大生命值*30%的护盾,持续3回合。

木屋建筑:生命+1000

公告栏:暴击创伤+20%

存储搜索:暴击率+20%

建造陷阱与更新建筑需要【干树】,木材可以在露营手册与营地巡逻中获取。

完美过关活动主题主章后,每日会刷新壹个营地巡逻战斗关卡,胜利后可获取木材。

在推图过程中,如果练度不够卡关了可以先刷取经历玩法的12关艰难难度;在更新完木屋与陷阱后再去刷取17关困难难度。

在绘制过程中,如果训练等级不够,可以先刷掉12个难度等级的经历玩法;更新木屋与陷阱后,刷掉17级难度。

【储存以换取提议】

活动主题商店森林中的阁楼主推移动空有限交换材料(即绿湖遗产与森林收获)。

刚入坑的陈思提议先交换栽培材料,然后再交换剩余的材料。

旧存储(可以无限兑换的材料)的物理智价比低于日常主线。刷绿湖梦魇副本关卡时,不会掉落1.7版本活动主题:交响乐的令牌;同时,它不会掉小熊软糖。因此,不提议您投资体力来交换旧存储。