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剑和远征SP光盾值得培养吗?SP光盾技能强度阵型主推。 剑和远征sp光盾哪个好用

剑和远征SP光盾值得培养吗?这个人物上线时间很短,深受我们的喜欢,实力输出也很可观,在阵型中帮助很大。那么实力怎么呢?今年就让大家一一告知你吧~

剑和远征SP光盾技能强度阵型

-技能标签-

1.范围护盾+自由控制,回血+增伤,固定回能。

2.队友的护盾+免伤+治疗+被削后的能量补偿,自嘲,击退,大招刷新。

3.减少敌人的攻击与暴击,增加伤害与流血(腐蚀)。

4.自身减伤,低血量加护盾,亚瑟的招牌技能,队友减伤。

-领域技能-

成功也是场,失败也是场。这就是为啥子我的标题说光盾里的水很深。30960副光盾不够他填饱肚子。原本光盾的数值面板并不起眼,但只要他更新壹个防御数据,就会向他带来新的领域加成,逐渐变得强大。

以60-65刻印的防御为例。

60镌刻提高防御59.22%,域对攻击力的加成为防御力的59.22%。

65分点5防御后,防御力提高29.61%至88.83%,因此领域对攻击力的加成为防御力的88.83%。不容低估这种提高的百分比,它无法和许多攻击术语相提并论。

其次是暴击率,坦克英雄本身的攻速会相对低,暴击也不会像游侠那么多,所以暴击率只能说是锦上添花,而不是刚需。

光盾的暴伤增幅就更少了,坦克伤害普遍不高,还不如爆发型法师打出的高数值让人印象深刻。你不能追这个。

【div】【/div】——练习提议——【/br/]唯一【/br/]40技能刷新。战斗中必须向二技能,追50唯一会增加破防属性。

2.设备

毫无疑问,80%的三红出血与九红伤害将被向予。

促销:

每单人增加暴击招架率,场上增加暴击率,可以增加;

小家具增强防御,场地增强进攻,进攻必须上升;

悬挂物不仅可以提升防御还可以提升暴伤耐受能力,因此该领域将增加攻击与暴伤的增长率,这将一举两得。

总结:壁挂满》小家具满》我们具满。

雕刻

马克30成为亚瑟,马克60保护自己与队友减少伤害。

小刻印点:5攻+5防+1防破+1双暴=刻印72。

80.我单人感觉性价比一般。


4.崇拜

升星是为了提升暴击招架率,转化为提高暴击率的域,数值英雄,提高额外属性的更新面板。有能力的话还是可以追五星的。

5.收藏品

诅咒腰带可人收藏,狩猎腰带时钟收藏

词条:破防》攻击》暴击;

防御》暴击招架》暴击耐受

综上所述,光盾的做法提议是409-70 → 4027-72(壁挂满+小家具满)→尽量满。

——就业——【/br/]SP光盾是壹个攻防综合的英雄,除了没有大招控制外,他的技能设计足以让他成为一名合格的SP。但为啥子自推出以来,除了诅咒之外,其他地方都没有看到光盾的表现呢?【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【/br/]伤害几乎相同的两个诅咒团队,左边的光盾是45,右边的光盾是40,但单卡造成的伤害却大不相同。可以看出光盾是壹个特别勤奋的英雄。

即使是在刚刚结束的辉煌赛中,也很难找到广盾连续赢下两场以上比赛的阵型。

在寻宝游戏中,截至本周末,光盾的胜率刚刚从50%攀升至54%(巴登笑了笑)。

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当前主流就业阵型:

——总结——

SP light shield的推出是莉莉斯的一次大胆试试,开启了SP历史的新篇章。在40-50独占与典藏两个新系统的帮助下,光盾被打造成了数值英雄与入门英雄,同时也将未来SP的门槛提高到了壹个新的高度,309-60的时代已经过去。【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】

所以,如果没有足够的资源让光盾达到40970的培养门槛,我真的不提议开零氪/微氪的SP光盾,这样也许在就业上很难有太大的水花。

要论推图,他的输出不如老SP,宽容度也不如新绿鹿男;要论推塔,30960还不如做回甚至单带。

在赛车中你看差点遮光罩的影子。至于骂人与寻宝,以后再观察吧。大概率也是氪金能承受的SP。

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