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DOTA2RPG INVASION OF ZOMBIES FT说明策略3

这是一张很好玩地图,有三种玩法,这次我就为我们说明第三种玩法。这是一张正宗的生存地图玩法,一共时长20分钟,但是难度适宜,提议1到3人进行游戏,这张地图与其他两张不一样,可以使用诀窍壹个人过关,就是很无聊。

一,地图说明

(1)这张地图有5个出怪点,就是图中血红色圈圈的地方,都是无人能敌的,不容想着去进攻,活着度过20分钟就好了。

(2)这张图有三个天然防御点,就是图中数字表记的地方。优劣程度也是图中的数字顺序,1号点>2号点(出生点)>3号点。除此之外也可以用木板自己搭建壹个安全点,但是不提议。

(3)这张图随时随地都可以买东西,没有商店的硬性标准。

二,怪物说明

① 墓碑:出怪点,无人能敌

② 小僵尸:无视隐身,夜晚更强,随时间自己的攻击力血量也随之加强

③ Boss(巨丑无比的大僵尸):因为太脆,看差点完整技能就被杀死,感觉好没有小怪强,决定因素是他有模型障碍,被小僵尸挡着都走差点大家面前就死了,目前只了解死后会产生毒液池

三,打法说明

① 出生自带三个木栏,打爆箱子也会掉木栏,木栏可以挡住僵尸,就算被打破也有一段无人能敌时间,可以再放置,注意木栏是可以手动引爆的。

② 提议去地图上的1号点防守,因为像上图那样可以使得自己只受一只僵尸的攻击,很无脑,这关就可以这样卡过,选壹个很肉的英雄,死出防御装备,最初的小僵尸打不动你,后面的僵尸又打差点你就可以这样卡20分钟,但是很无聊。要是不卡,也可以靠无极剑圣等近战吸血英雄或潮汐肉英雄卡在这里,后面输出英雄输出,很无脑就过了,但是要注意木栏的血量,有时候僵尸也会打木栏几下。

③ 要是都是输出也可以打,找壹个点木栏卡住,就是要勤换木板,后期木板会跟不上,要很好的配合。

④ 很多地方,近战也是可以在墙上边缘打到下面贴着墙的僵尸,就例如上图的无极剑圣。

⑤ 装备方面:离家点金手,已经是老生常谈了。雷锤也是件强力的装备,提议物理输出都出。辉耀,还是老话,地图小满图烧。

其实这张图应该是3个玩法里最简单的壹个了吧。刚最初玩的时候,很难,因为没掌握,僵尸夜晚跑的又很快,一不小心就被包围了,动不了就死了。掌握后就感觉蛮有意思的,希望我们多去玩玩吧。讲到这里我们应该都懂了吧,玩法的难度与幽魂怨灵有关啦,这张地图要是后期会出幽灵与怨灵我感觉就无人能敌难了。

今年这张地图的三个玩法我都说明完毕了,虽说应该没有多少人看吧,但是我真心希望我们多去玩玩这个地图,这个作者真的很用心,升级也很勤快,BGM也蛮应景的,我相信这个地图会越来越好的。