1. 首页 > 游戏攻略

怀旧服德鲁伊综合策略 怀旧服 德鲁伊

种族主推:

PVE
暗夜精灵:闪避+1%、联盟
(如果要试试熊德做主T,强烈主推联盟)
PVP
牛头酋长人:战争践踏


练级

主推运用野德更新。

练级慢于猎法第一梯队,但在第二梯队中总体还算效率。在1.12版本中,野德天赋早已被大大增强,学习变熊后就可以全程不吃喝。学习变豹子以后打怪速度会大大增强。加上旅行形态高达40%的全职业顶尖移动速度加成,使得德鲁伊练级过程中整体较为舒服。


就业

在开始的国服版本中,因为早期德鲁伊天赋与技能的缺陷,导致德鲁伊在等于一段长的时间内属于样样通而不精的职业,但是随着版本升级到1.12,玩家对这个职业的认识与开发程度逐渐提升,熊、猫、鹌鹑等职业最初慢慢进入PVE的舞台。

随着怀旧玩家在私服中对装备不断的寻觅与游戏设计的充分利用,德鲁伊的各系天赋在PVE中都已经成为高度成熟的天赋,输出、坦克、治疗的能力虽然无法达到完美,但是足以应付60年代的PVE强度。

最容易就业的职业之一。无论五人本还是团本,都有德鲁伊的一席之地,虽然60年代的德鲁伊在各方面都存在设计缺陷,但是经过玩家多年的开发,各系天赋模式都在怀旧版本中变得得心应手。

熊T在未凑齐装备的情况下可以轻松适应5人本,在凑齐特定装备以后,也可以在开荒期轻松应对团本BOSS。

奶德没有复活,在5人本的治疗位置上属于相对尴尬的地位,一般队伍不喜爱组奶德,但是面对一奶难求的60年代,再弱的治疗也是治疗。

鹌鹑与猫属于前期较为吃属性配装的职业,配装不正确的情况下和纯正DPS贼法猎存在很大差距,但是在装备配装正确以后,依旧可以满足60年代全部副本的强度需求。
注:除了治疗天赋以外,试试其他天赋进团本,都需要百分之150的卖力与壹个开明的团长。

>


60级职业特性:

变形:

60年代的变形与今年不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法喝药、运用背包道具。

PVE

奶德:

属性主堆治疗效果,刷血主用治疗之触,回春、愈合、迅捷治疗只在应急状态下运用

善用4级、5级、7级、10级治疗之触。4级5级触作为常规刷血手段。

猫德:

在7命中的基础上,主暴击辅力量,尽量使自己的暴击接近54.5%的上限。
猫德的伤害不受任何武器攻击、武器触发特效影响,因此武器的属性对猫德是最重要的。
猫德高DPS的原理在于[狼头之盔]这个装备配合天赋激怒,每次变身都可以获取60的能量值,使得猫德有大量的能量去运用技能,所以法力值对于猫德来说也特别重要。
配合手动惩戒器50%的攻速加成,猫德可以在合理的配装下达到第一梯队要求的DPS。

熊德

护甲是熊德抗住BOSS的核心属性,前期一切以高护甲装备为基础,中期最初血甲平衡调整。熊T一直在NAXX前都是不输向战士的存在。
NAXX以后,熊T综合落败向T3战士。但是依旧有超高仇恨的优势,可以让高仇恨职业(例如狂暴战、暗毁术)开放DPS打。

鸟德

制约鸟德输出的三大核心:1.命中 2.蓝量 3.团长

输出循环只有壹个技能:星火术

根据战斗时间与蓝量消耗,全程合理调配4级、6级星火,保证在战斗结束前一直输出,并在战斗结束时耗空法力。

PVP

德鲁伊在60的PVP中处于壹个相对尴尬的位置,治疗天赋是PVP地位顶尖的天赋,这就导致,在1V1中,面对纯DPS,德鲁伊拥有绝对的消耗优势(术士除外),而面对治疗职业,德鲁伊缺乏有效击杀手段。
而平衡德、伪野德,都是在治疗的基础上追加一定的输出能力,输出核心依旧是通过消耗来击杀敌人。

属性需求:

1敏捷=1攻强(豹形态)
1力量=2攻强
29敏捷=1暴击
14攻强=1DPS
1智力=15法力值
59.5智力=1法术暴击
命中:

PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE

猫德要8以上的命中保证对BOSS技能不MISS
熊德要3左右的命中来保证起手对BOSS的仇恨
鸟德需要16的命中来保证技能对BOSS的命中率达到顶尖


天赋主推

PVE

治疗天赋

>

在60年代,因为部落没有骑士,壹个会玩的德鲁伊往往是刷T的完美人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果顶尖的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有全部治疗里绝顶的应急能力。
治疗时不挂回春,运用4/5级触刷血量,决定因素时候运用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场

PVE猫德

>

第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获取能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出壹个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极点DPS的话,全程保持精炼情商合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑全部战斗。

熊T

>

手法比较简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,运用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/运用激怒,槌击的同时运用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,运用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不容试试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。

鸟德

>

手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火与虫群,控蓝输出。
首次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形向自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。

PVP天赋

PVP恢复德

>

拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外全部无恢复能力的职业。
一般通过虫群与月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。

PVP平衡德

>

同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。

伪野德

>

PVP给的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊运用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措

扛旗

>

战歌扛旗主推天赋。