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极地大乱斗:奎因你是喜爱玩攻速流还是穿甲流 极 地 大 乱 斗

奎因在不同玩家手中定位不一,这取决于你对奎因的理解。我更喜爱把奎因定位为ADC,哪怕技能丢不中依靠打被动伤害制造的输出也不至于落后传统ADC太多,且后期大招高额移速带来的开团与追击能力是其他ADC不曾具备的。奎因打团靠的就是平A触发被动伤害,遵循能打到谁就打谁的守则,打出属于壹个ADC的操作。

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【英雄分析】

奎因被动是标记敌人,普攻会触发标记造成额外伤害。被动会优先标记英雄身上,QER技能造成伤害都能向目标加上标记,所以技能衔接平A才能最大化奎因伤害。

Q技能是AOE伤害,注意不是致盲目标,而且像男枪烟雾弹一样造成“近视”效果,被Q到的目标只能看到近距离单位。Q技能否Q闪,只能闪Q。

W技能被动是攻击被标记敌人获取攻速与移速,主动效果则是驱散一片区域内的战争迷雾,和寒冰E技能类似,但注意W技能没有反隐效果。

E技能不仅可以在被近身时用E拉开距离,也可以打断对面英雄的突进,需要多多练习掌握E技能手感。E技能可以用来穿梭像皇子大招这类较薄的地形,这招在召唤师峡谷用得相对多,大乱斗不过多赘述。

大招是奎因的灵魂技能,向予了奎因极强的机动性,虽说大乱斗地形原因不能自由翱翔,但对自身走位自负的话是可以通过高额移速去骗掉对面开团技能。大招改为受到伤害时不会关掉变身这一点让奎因更加灵活。


【符文】

奎因大乱斗符文同享

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奎因符文同享

主系符文:强攻+凯旋+欢欣+要命一击

副系符文:血之滋味+贪欲猎手

符文分析:当奎因需要承担团队输出重任时,强攻能更好的帮助团队快速摧毁敌人前排,如果己方阵型不缺输出可以点出黑暗割菜出穿甲装打消耗流。奎因三级大招不耗蓝,QE技能蓝耗不高,所以符文只需注重回血与攻速即可。


【出装与加点】

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攻速流出装

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穿甲流出装

出装:

攻速流:破败+电刃+无尽+绿叉+饮血/破甲弓

穿甲流:幽梦+暮刃+夜之锋刃+暗影阔剑+血色之刃

加点:攻速流主Q副W,消耗流主Q副E。

出装分析:既然把奎因当作ADC玩出装当然就是传统AD出装,奎因技能机制决定其单挑能力很强,所以出破败能快速化解掉前排,再通过开大追击去切后排。穿甲流则是偏给刺客的模式,得看双方阵型再决定是否挑选穿甲出装,毕竟奎因不像传统刺客刀锋之影、劫这类英雄有直切后排能力,想要越过前排去强切脆皮基本不也许,穿甲流容错率较低。


模式简介

奎因连招非常简单:RAQAEA追着走A,或者E技能先手EAQA接AAA。

奎因E技能是可以打断对面位移技能或者跟随对面一起位移。例如瞎子在二段Q进场时奎因可以用E打断,或者像皇子这类英雄用EQ逃跑奎因跟E则可以追随过去。老年人玩家反应慢用E打断相对难,大多数情况下都是通过预判对面的操作来放E达到打断效果。

奎因从技能上来说定位不属于团战英雄,但嚎哭深渊每时每刻都在打团,所以我再次主推奎因玩攻速流而不是穿甲流,被动标记受暴击几率影响,暴击越高标记刷新越快!只要把技能都命中敌人,攻速流出装就决定了伤害不会低。快速化解掉前排后利用大招追击切后排,这种追杀能力哪个ADC能做到呢?

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