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地下城与勇士:绝望之塔极致冒险小游戏总策略,以一家英雄独大攻略进行 地下城与勇士吧

绝望之塔极致冒险,可以说是另壹个小游戏——阿拉德谋略战的改良版,最大的改良之处体今年最惹勇士烦心的入场限制这个地方。

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简单回顾一下阿拉德谋略战入场,参战需要体力值,并且体力值必须一定的时间才能恢复,这造成想“肝”的勇士有力气却没地方使的这么壹个“窘境”。而绝望之塔极致冒险就很好的化解了这个“窘境”,并新加入完美过关重复关卡也有奖励的设定。核心关卡设定沿用老绝望之塔100层玩法,并在此基础上建立1-100层玩法、2-100层玩法、3-100层玩法等等,随着1、2、3的数值变大,冒险的关卡难度就越高。为了绝望之塔极致冒险小游戏在国服上线时,勇士们少走弯路,所以,本文重点策略一下该游戏的核心模式。

绝望之塔极致冒险模式说明

[银币]与[蓝宝石]

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首先要说明的是这款小游戏的内部通用货币银币与蓝宝石。银币的主要用途是初始化技能点、召唤英雄以及提高冒险团技能等级(小游戏内的冒险团),它的获得方式主要有两种,①通过关卡获取,从低难度关卡奖励的100银币最初,难度越高奖励就越大;②通过完成成就任务获得,小游戏中一共分为3中成就任务,他们分别是每天成就、挑战成就以及限量成就。这3种任务完成的难度依次增大,最难完成的就是限量成就任务,只有每天成就任务是有刷新的,其他只能获取1次奖励。

同样在成就任务中不仅可以获取银币还可以获取大量的蓝宝石。除此之外,蓝宝石还可通过银币召唤英雄时,间接获得——用银币召唤英雄时,如果出现相同的英雄则会化为一定数量的蓝宝石。蓝宝石主要有壹个作用,那就是用于更新英雄等级。

[入场队伍]与[游戏规则]

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小游戏设立了两组入场队伍,它们分别是先遣队与增援队,每队最多上场4个英雄。由先遣队带头闯关,阵亡之后,增援队自动补上,以回合制的战斗方法。说白了就是,大家最多可以用8个英雄进行闯关,在他们所有阵亡之后,小游戏官宣结束。之后大家可以最初另一次的闯关且不限次数(没有CD),可以自由挑选已经完美过关的关卡,且银币照拿。

在配置游戏队伍时,它有官方主推的英雄搭配,方便大家自由组合,但是,这种固定的搭配,游戏前期召唤英雄不一定会出,笔者既然是奔着核心模式策略去的,如何能接受他的主推呢?虽然说他的主推有一定的理由,但是笔者主推的可能更强,所以,在这里,大家先忽略主推。用小游戏最初时留的初始银币召唤得到的英雄中,选取星级顶尖的前8个即可,随意组合。由固有组合,演变随机组合,这就是笔者策略这个小游戏的第一步。

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[召唤英雄]∞ [磨关攒币]∞[召唤英雄]

在用银币召唤英雄时,菜单有两个挑选,①2000银币召唤1次;②19000银币召唤10次,这里大家当然挑选第二种召唤方式最经济,且以后召唤英雄方式沿用,舍去第一种。被大家召唤出的英雄品级从稀有到神器最后就是史诗,而他们分别对应的星级是1星、2星、3星。英雄品级越高,属性越好,这里绝顶的当属3星史诗英雄了。

在英雄中,他们还有具体分化。第一就是近战类、第二超距离类,在这两类中,又延伸出辅助类英雄,比如说控制类以及加血类的英雄,大家总体可以看作是三大类就可以了。

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在知道英雄基本特征之后,接下来就可以最初策略关卡了。因为小游戏经过改良之后,并没有限制入场以及限制奖励的规则,所以,大家策略关卡的第一步就是“磨关攒币”。磨关是指在英雄再也没法继续闯下一关时,大家可以用原来的英雄回到初始关卡继续闯关;而攒币就是用反复闯重复的关得来的银币,大家暂且不花,存够19000银币在拿去召唤英雄,这样做的目的就是为了拿到1个3星英雄。

拿到的第壹个3星英雄最好是攻击类(近战、超距离)的,然后,大家就可以用攒到的蓝宝石专更新这个3星英雄,打造成绝顶属性英雄。

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当大家第壹个3星英雄升的差不多的时候,之前被卡住的关卡就不翼而飞了,自然而然的度过了第一道“坎”。随着英雄继续闯关,后面还是会遇到无数个这样的坎,大家更新的对象还是挑选这个3星英雄不变,直到不能更新为止。英雄每升1级,伤害与“硬度”就会增大一点,这样就能造就1个伤害又高,“坦度”又高的神级英雄了。随着磨关攒币的过程推后,新的3星英雄也会慢慢变多,更新后的3星配合其他3星英雄,这样一步步策略下去,这样游戏的总策略也算是基本完了。

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如果按照这样的策略方法,遇到了难题,不妨大家还可以借鉴[冒险团技能]的提高来辅助一下大家本次的游戏策略方式。通过提高冒险团技能等级,同样可以达到强化英雄的效果或者是削弱怪物的效果,这里所用到的就是银币了。在一般情况下,照着这种策略方式,基本可以省去用来提高冒险团技能所用的银币,毕竟银币也不是大风刮来的。

[策略不足中的恰到好处]

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从磨关攒币的字样,大家就很清楚了这是壹个很消耗时间策略方式。虽说是这样的,但是这种策略方式也恰好吻合了游戏设定的初衷。由“体验入场较为不爽”的阿拉德谋略战演变而来的入场不限制的绝望之塔极致冒险,游戏要“肝”或者说“耗时”这也是无可避免的。从小游戏的另壹个设定中看出,游戏本身设定了自动且可以最小化游戏。这样,“肝”不在无聊,在小游戏自动挂机的同时,大家还可以玩一下其他副本,比如说,搬砖的继续搬砖,刷深渊的继续刷深渊,互不耽误