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S5升分指导 无双剑姬一秒五刀全策略 五级无双铭文

前言

在LOL上单的众多英雄当中,可以称得上爆炸输出的除了剑姬以外就是无双剑姬菲奥娜了,从她登陆LOL以来就一直是高端上单英雄之一,时到现在日仍然如此。

她不像无极剑圣有大招可以特别容易的接近敌人,在没有技能的情况下只能依赖走位,这就对玩家的基本功标准特别高了。

而剑姬有着其他上单或是中单AD英雄难以企及的爆发能力,一秒五刀更成为了壹个剑姬高手必要的诀窍。

这次就为各位看官带来了这个完全配得上无双称号的姐姐剑士——无双剑姬菲奥娜的策略。

在做这期策略之前我仔细的研究了西门剑姬的打法,对他运用剑姬的打法与套路做壹个综合细致的解读,对剑姬有兴趣的兄弟有福了!

英雄属性

依旧先来知道一下剑姬的基础属性情况:

剑姬的成长可以说的上是优秀,不俗的攻击力与攻速成长以及让人感到满意,W技能的大量攻击力加成使她成为无装备AD顶尖的英雄。属性特征:

她可以用来干啥子?

1.剑姬是壹个高机动性强输出的AD英雄,她通常是上单位置,但作为中单英雄克制某些英雄效果显著,虽然比赛中出场次数很少但是在单排中特别值得运用。

2.剑姬的爆发能力超强,只要玩家稍作练习就可以打出一秒五刀的连招,是的,这并不难。在掌握了剑姬的输出诀窍之后她可以称得上是上单霸主,对方稍有不慎便会受到她的压制,一不小心痛失一血就也许直接崩盘。

3.虽然操作诀窍不难,但是剑姬需要玩家拥有丰富的对线经验,我不提议菜鸟玩家运用剑姬来上手,这个英雄遇到应用到的诀窍不适合新人玩家,她更适合累积了一些对线经验的玩家来运用。

英雄的优缺点

优点:

输出超级暴力,特别擅长打出爆炸伤害;

前期能力优秀,容易在线上取得优势;

有特别强的操作快感,技能可以在极端的速度内相互衔接;

单挑能力出色,很少有英雄能够SOLO过她;

秀起来特别有满足感,很容易受到其他玩家崇拜。

缺点:

上手门槛高,不适合新人运用;

惧怕虚弱与控制技能;

相对脆,被集火很容易秒趟;

没有控制技能,标准玩家拥有不错的走位诀窍。

技能详细解答

技能详细解答

【被动】决斗达人 — 菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复7+当前等级的生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

剑姬的被动是提升她混线续航的资本,在补兵的时候只能叠1层,而攻击敌方英雄最多可以叠到4层。

叠加的条件也很简单,造成伤害即可,所以无论是Q还是W,R技能都可以叠加被动的层数。

最简单的例子,剑姬1级的时候学Q基本QAQA的连招就可以把这4层BUFF叠满,这个被动在前期可以帮她确立不少优势。

BUFF叠加的是5秒回血,所以一层的被动回血效果还略显单薄,但4层的话即使在1级的时候剑姬也可以在6秒回将近50点血,50点生命值就可以拉开上单的差距所以如果想玩好剑姬,第一件事先知道她的被动。

菲奥娜给前冲锋,对目标进行突刺,造成40/65/90/115/140 +(0.6额外AD)的物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。

Q技能是壹个2段突进技能,是剑姬突进爆发的核心,这个技能的突进速度极快,剑姬会在突进之后即将接上平A攻击,这也是她一秒五刀连招的第一步。

运用好Q技能你需要自己的有足够的知道,对前期的压力通常不是来自对手,而是来自和小兵。

所以运用Q技能的最好的进攻时间是兵线相对少的时候,小兵越少剑姬受到的额外伤害就越少,越能利用好Q技能打出更多的伤害。

Q技能同样可以叠加被动与E技能的移动速度BUFF,在第一段Q的时候大家不方便开E,那么就要在第二段Q之前把E技能打开便于增加移动速度加成多砍几刀。

被动:菲奥娜的攻击力提高15/20/25/30/35。

主动:菲奥娜摆好架势,预备招架下一次普通攻击,持续1.5秒。被招架的敌人会受到反弹造成60/110/160/210/260 +(1AP)的魔法伤害。

W技能可以增加巨量的攻击力,相比同样的增加伤害类技能还有无极剑圣的E以及劫的W。比起他俩的技能来说剑姬的加成在前期更有效,满级高达35点攻击力再配合1件核心装备就可以使剑姬的AD达到200以上,堪称霸气十足。

而W技能的主动运用可以格挡普通攻击,包括蓄力,特效类攻击,例如:船长的Q,EZ的Q,狗头的Q等等,所以怎么运用好W技能格挡掉伤害是每个剑姬必须熟练的事情。

如果你能够在前期运用W格挡掉对方2次攻击以上,那么在对线中就很容易取得优势了,这很容易计算,对方砍你一刀你用W裆下然后反弹伤害,相当对他造成3次伤害,这3次伤害不亚于3个技能打到身上想不优势都难。

而想要做到这一点不仅需要有丰富的对阵经验,还要看透对手的心思,在遇到不同对线风格的人时灵活分配W技能的运用时机。很多兄弟都是凭感觉放W,这并不是壹个好挑选。

简单的来说,在刚离家的时候注意观察对方的攻击欲望,尤其是2级的时候,这个时间点通常大家都会学W技能,对方也了解。那么如果当大家2级的时候对方仍然想要试试运用普攻耗血压制型打法的话那么对方就是激进型选手,对付这种人只要不是对线劣势英雄完全可以在兵线好的情况下主动出击,Q之后剑姬会接平A,这个时候开W技能对方即使不攻击大家也有1.5秒的时间多A他1下,之后无论是运用Q打小兵离开还是继续输出大家都占有优势。对付相对怂的对手的话,决定因素点在于控线,提议补兵只打最后一下,对于剑姬来说很简单,她的AD够高。只要将兵线控制到我方塔下在快收完兵线的时候发动奇袭,对方无论是拼还是走大家都占有,不容在第一时间开W,大可以让他打一下平A在确认到伤害之后再开W,反应慢的人来不及刹车,配合被动的回血大家就赚了很多。

菲奥娜会在3秒内获取60/75/90/105/120%攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提高她7/9/11/13/15%移动速度,可叠加3层。在击杀英雄或助攻后技能冷却会刷新

E技能提供特别短时间的巨量攻速加成,在这个基础上,剑姬运用平A与普通攻击会累积额外的移动速度,移动速度最多持续6秒。

除此以外,E技能还有壹个特别特别重要的隐藏特性:重置攻击。

就如同狗头运用完平A之后即将按Q会很快的接上攻击一样,剑姬的E技能同样可以重置攻击,是她在极短的时间内再攻击一次,在有这个技能的支援下,剑姬无需任何攻速装备都能打出爆炸伤害,只要组合正确的手法即可。

运用好E技能涉及到一秒五刀的诀窍,这点大家会在本文最后的诀窍部分详细介绍。

【R】利刃华尔兹 射程400 法力消耗100 冷却时间130/120/110秒

菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发出5次攻击,造成125/255/385(+0.9AD)伤害,对相同目标的后续打击只会造成40%的伤害。

剑姬的大招很特殊,她的大招既属于技能又属于普通攻击。

特征1:剑姬在运用大招之后处于不可被选定状态,此状态最初于第一刀打出之后,在她的第一下大招攻击没打中之前的伤害均有效,大家经常可以看到剑姬大招没开出来被打死就是因为这个。

特征2:剑姬的大招斩击5次等于于普通攻击5次,可以触发物品效果,是的,这也就是她的核心装备一定会组合九头蛇的原因,她的大招可以触发九头蛇,冰锤等等装备的攻击特效。不仅如此,武器的E技能可以完全躲闪剑姬的大招伤害,而持续性伤害,譬如引燃,仍然会造成伤害,虽然剑姬运用大招的时候不可被选定,但是仍然有也许被反甲反死——没错,反甲的反伤仍然有效。

特征3:当敌人消失在剑姬的视野中或者运用其他方法变为不可选取状态后,剑姬的大招将会中断。最常见的例子就是沙漏的金身可以阻止剑姬大招,在身边没有其他人的时候。

剑姬的大招如果打到1单人身上可以造成多少伤害呢?在200AD的加成下可以造成总共793/1131/1469点总伤害,很多时候没有她的平A伤害高,所以掌握好她的大招伤害很重要,单人提议不容过于依赖运用大招加入到连招的环节中,除非你有了爆炸伤害的装备时,当然这种时候通常平A几下也能秒掉目标。她的QAE与九头蛇在对单体目标输出的时候更有效。

加点攻略

和其他英雄不同,剑姬的输出主要建立在普通攻击上面。

Q满级只有140点基本伤害,完全没有普攻打出的伤害多,所以Q技能主要是在输出的时候突进运用,属于功能性技能而不是用来打伤害。

W技能可以在前期就增加大量的AD,剑姬的全部攻击都是基于AD的,所以毫无疑问应该把W技能作为主升技能。

E技能提供爆炸伤害,虽然攻速持续时间不长但是附加的攻速提高也是特别令人满意的。

所以在通常情况下大家的挑选是主W,副升的技能由对手决定。

Q技能输出的两次突进更加有保证,但即使加满多数时候你不会有机会等到下一次技能CD。E技能输出依靠普攻,需要特别良好的输出环境,在对方英雄没有控制技能的时候可以打出特别爆炸的伤害,尤其是在团战时杀人会刷新,提供的帮助要比Q多很多。

所以加点的结论就是对方有强力控制技能主W副Q,没有就主W副E,Q与E要根据场上的形式来加。

符文天赋

符文挑选

破甲这项属性对于AD英雄来说是收益颇高的,对于剑姬来说,大家甚至可以在红色符文以及精华符文中所有插上破甲符文,这样你会发今年对线压制的时候你的攻击打到对路英雄身上将特别疼,但破甲有个缺点是对小兵无效,补兵的时候不能提供帮助,会稍微影响一些收兵效率。所以大家可以组合运用。

单轮符文前期收益的话,AD符文要比破甲稍微高一些的,补兵更加顺嘛,对线消耗的时候少几点破甲输出也不是非常明显,所以如果没有破甲符文的话,小伙伴们就果断用期AD符文,也差不了多少。符文只要不带AP的,对对线时候的影响不是很大。

天赋挑选

由于剑姬的被动提供回血,所以防御里面就不选回血的天赋了。而攻击里面同样,剑姬的E技能提供了大量攻速,所以攻速也不点,天赋就变成了这样子。

召唤师技能的挑选

没有位移的英雄都特别依赖闪现,剑姬的突进技能距离并不是很远,加速也需要攻击到敌人才能叠,所以闪现对于她来说是必须的。

引燃是剑姬前期统治力的保证,有了它你那些带了传送的上单英雄会对你忌惮甚多,80%的情况下你需要这个。

传送也是等于不错的挑选,当你在对路那些棘手的对手时不放把目光放到全地图,壹个适时的传送就可以帮助你拿到壹个双杀。

装备挑选

对于剑姬来讲,因为E技能提供巨量的攻速加成,所以在出装备的时候不需要思考太多攻速属性。她输出的时候依靠普攻的时候甚多,不过只要组合良好的手法配合技能穿插就可以打出漂亮的COMBO,SOLO伤害极高,对于装备方面我提议不容过多的关注攻速,把出装中心放在CD,破甲,暴击与AD上。

核心装备

九头蛇是对剑姬来说提高最大的装备,这件装备不但可以极大的提高她的打钱效率,本来输出能力就不错的她有了九头蛇以后打钱能力特别恐怖,而且九头蛇最大的好处是可以强化剑姬的大招,使她的大招变为范围攻击,如虎添翼,在敌方英雄站的相对近的时候可以造成特别可观的AOE伤害。

在出完九头蛇之后,甚至出九头蛇之前,我想剑姬的主力装备一定是这件,残暴之力。对于AD刺客英雄来说,残暴是一件属性最佳的装备,无论是护穿还是-CD属性都无可替代,必出。

在出完残暴之后大家需要将它更新,残暴更新的两件装备属性都很最佳,大家可以根据需求来挑选,甚至两件都出。多数战斗中我都会优先挑选幽梦的,但不得不说当游戏进入后期时黑切比幽梦更好。

幽梦的主动技能特别好,弥补了剑姬没有机动性的缺陷。尤其是在面对机动性强的英雄的时候,幽梦提供的20%移动速度可以让剑姬在打追击战的时候不那么得无力。

残暴是最适合剑姬的装备,没有之一,只要是物理伤害技能都可以叠加黑切被动的层数,剑姬的大招在出了九头蛇之后斩击5次就可以特别好的叠加黑切的效果,这不仅能帮你提高输出能力,也能帮ADC提高。

除去必出的核心装备以外,大家再来看一下关于鞋子的事情。

虽然官方的鞋子主推是攻速鞋,并且剑姬作为AD输出的英雄来说,攻速鞋确实可以提高她的输出。然而我单人却不主推你出这个鞋子,剑姬的E技能在游戏中期可以为她提供特别巨量的攻速属性,攻速鞋在她技能全开的时候向她带来的收益并不高,甚至不如CD鞋,试想一下满级的E技能在40%冷却时间的时候每3秒就可以再开一次,所以特别不提议挑选这个鞋子。

然后要说的是第二个不太主推的鞋,忍者足具。剑姬的W技能可以很好的格挡掉AD普攻伤害,所以她在对线的时候受到的伤害大多数所有来自于技能,而忍者足具的被动效果恰恰就是减少普通攻击的伤害,那么投资忍鞋的收益基本上就是2级鞋与一点点护甲而已,并不划算。当然,如果你在上路对线中处于劣势的话,防御装备是一定要出的,否则站不住的结果就是越来越崩。

魔抗鞋提供的韧性是别的鞋子所不能提供的, 并且这个鞋子还可以增加一些魔抗,剑姬并不是十分怕AD英雄,AP英雄的伤害对她来说威胁更高,所以魔抗鞋的优先级要比布甲鞋好很多。

三速鞋是我很少用的鞋子,因为这个鞋子除了移动速度稍微快一些以外没啥子太大的用处,在很多时候大家运用幽梦就能追上敌方英雄然后运用Q突进开战,那么在开战的时候三速鞋的效果是差和五速鞋的。当然三速鞋的好处是跑得快,打不过别人想追上相对困难,就我单人而言,主推各位依靠走位,绕草丛等等手法来拉开距离而不是单纯的多一点点移动速度,三速鞋看上去很好但不值得出。五速鞋不同,五速鞋最大的优点是GANK时候的切入,这对于剑姬来讲是最需要的,当然,在进入战斗之后五速鞋变成一速鞋有点蛋疼,但剑姬的E技能可以为她增加不少移动速度,活用E技能的BUFF就可以灵活的追上对手,所以在尤其的前期需要大家游走的时候特别主推出五速鞋,物美价廉。

虽然剑姬的小技能都是功能性技能,并不能提供多少输出能力,但是她却需要这些技能来衔接普攻与BUFF自己,在满冷却时间的作用下,剑姬的单挑能力将得到极大提高,和瑞雯相同,CD鞋特别适合剑姬来出,她想秒人就需要运用大招,CD鞋正是让她大招冷却最快的催化剂。

说完核心装备,大家再来看看其他的装备组合,从最重要的最初说起:

其实轻语对于剑姬来讲在多数时候要优于残暴的,只是这件装备在游戏的前期表现不是非常好,中后期表现特别优秀,每个AD英雄都必须出的装备,没有之一。

饮魔刀是剑姬堆一些魔抗最好的挑选,提供特别暴力的输出与不错的被动护罩,它可以在危机时刻救你一命。

剑姬特别惧怕控制,水银腰带是必须出的一件装备,至于是否水银弯刀要看自己够不够肥。

挑选饮血配合九头蛇,剑姬便拥有了特别强大的续航能力,她的攻速特别快,快速的平A输出正可以用到饮血的高生命偷取特性,在终极装备的挑选上我更青睐于饮血剑。

无尽提供更高更爆炸的瞬间伤害,如果剑姬在一秒五刀的连招中暴击一刀的话,对手很也许在她的五刀都没打完的情况下就死翘翘了。但是无尽不能提供续航能力,对于本来就很脆的剑姬来说比起饮血还是要差一些。

要是挑选一件魔抗血装的话,那么女妖是最适合剑姬的了,这件装备可以让你开团的时候没有那么多顾忌,有更多的机会打完全套连招。

80%的情况下剑姬都是一身输出装,那么最后一件装备一定要挑选春哥,尤其是到比赛后期,复活的时间你可等不起。

我不会为剑姬出任何防御装备,但初学者需要一些防御装来支撑你打完连招,兰顿是撑物抗最好的挑选。

剑姬没有留人能力,冰锤可以在增强一点输出能力的同时提供大量的生命值,并且让剑姬的对手从无逃脱,这件装备在对付那些没有位移技能但移动速度快的英雄时更好用,例如:寡妇,蒙多。

真眼是每个团队每单人都必须买的一件道具,越早放下越好,因为它的持续时间是无限的。

游戏攻略

在阵型组合上,由于剑姬是壹个AD刺客型英雄,她不能承担坦克任务,一旦率先开团得到的结果很也许是被对方集火秒掉,作为壹个爆炸输出手,在排位的时候最好在团队中有可以坦的队友的情况下挑选剑姬,阵型不行的话,取胜的机会就不大了。

初期游戏(早于15分钟)

对于壹个AD刺客而言,前期的对线至关重要,剑姬是壹个需要快速发育的英雄,大家想要打好剑姬就要先拿下前期的战斗。

首先大家来看一下离家装:

离家装1:

常见三红常见的AD上单离家装,在应对多数战斗中,3个红有着良好的续航功能,可以帮助你在前期的对抗中不落于下风。均势对线的挑选。

离家装2:

对于剑姬来讲,由于自己的被动有不错的续航效果,很多时候并不需要3个红来帮助她赢得对线,比起长剑来说,多兰剑更适合她,只是在对付那些赖线能力强的英雄时多兰剑就显得不够用了,一定要根据自己的对线经验来挑选,不主推新人挑选多兰剑,被压血线低的时候遭遇GANK特别危险,不如多吃红把血线顶满,而出多兰剑就是为了长期对线,血线稍微低一些也要吸过来。

基本上我不会为剑姬挑选防御给的离家装,有的兄弟在对付诺克时会觉得束手无策挑选布甲五红,这种情景具体情况大家在下一节中讲解。

在选好离家装之后,大家需要关注一下对线英雄以及打野英雄的设置,以及他们所带的召唤师技能,上单对线的话通常会带传送,而大家带点燃在对拼的时候就拥有不错的优势,而中单对线的话,大家需要更多的关注己方的打野与对方的打野英雄,极少有AP英雄能吃一套剑姬的连招,所以他们在对线的时候会相对怂,打野英雄对你们的支援程度能够决定你中路发育的是否顺利。

剑姬打上单的话基本不会挑选带传送,这样的话大家不能很好的支援小龙团战,如果真的有机会的话在5-6级的时候杀了对方可以思考去支援一波,但是一般情况下我不提议离开线上,前期的发育特别重要,如果对方上单交了传送去拿小龙可以跟队友说让了,然后专注于拆塔,用拆塔的钱来弥补丢小龙的损失并不亏,等到对方上单回到线上的时候没有了塔他就特别难受了。在拆了对方上塔之后,不提议推线太快,最好把线控制在己方塔下,这样大家有更多的机会发育,等到大招CD再去GANK。

而如果大家挑选打中单的话通常是为了克制对方的AD中单,剑姬在对付亚索,劫这样的英雄时有一定的优势,中路的线很短,首先大家把河道眼插好,然后在兵线剩1-2个兵的时候对他们进行压制就行了,中单剑姬不是主流模式,提议在你对剑姬特别知道的时候再用。

中期游戏(15-25分钟)

基本上大家拿掉2个外塔左右的时候游戏就进入中期了。在这个阶段剑姬的任务是帮助队友扩大优势。

做出九头蛇以后剑姬的打钱效率得到了极大的提高,而获取了九头蛇的帮助以后大家就可以使出一秒五刀的绝技了,在这种情况下的剑姬单挑能力特别强大,对方的ADC,AP这两个位置的英雄将会特别忌惮剑姬的切入性能,剑姬的Q有着特别好的2段突进性能,大家大可以直接交闪现然后突过去输出,在不确定对方有闪现的情况下不提议运用第二段Q,早些开利用好E的移动加速追击,在第二段Q即将失效的时候再用第二下Q,这样可以打出更多的伤害。

通常情况下剑姬挑选装备的路线是这样的:第一件装备是残暴之力,然后如果顺风的话就先出提亚马特,否则逆风的时候就要出护甲或者魔抗鞋甚至加上壹个红水晶来过渡,之后是九头蛇,在九头蛇,鞋子,残暴之力都出完以后你就需要按照当时的战况来出装了:

1. 均势局,你的和你的对手发育情况差不多,如果他为了对抗你出了大量护甲装备的时候,就挑选先出一把轻语,否则就先出黑切。

2. 优势局,优先挑选幽梦,这件装备会在游戏中期大大提高你对对方团队后排的伤害能力,同样情况下他们更难逃出你的手心。

3. 劣势局,优先挑选防御装,被控制的最牛就出水银腰带,抑或是你们的团队中需要壹个相对肉的英雄来应对对方良好的各个位置,对方AD优就出兰顿,AP优就出女妖,否则就挑选复活。

后期游戏(25分钟之后)

一般情况下我会在后期出这样一套神装:

替换项通常是幽梦与复活甲,幽梦可以换成饮魔刀,复活甲可以换成女妖或者兰顿,根据场上情况决定。

在后期游戏的进程中,最重要的事情是打好团战。剑姬打好团战需要关注的点:

1.在打团战之前首先要注意控制视野。如果己方队友插眼相对多的话就挑选扫描拔对方的眼,反之,队友插眼效率低很多重要地点都看不见就提议自己买眼去插,根据我多年的经验来看,没有插眼意识的辅助队友即使去插眼也经常被对方抓死,提议在身上常备壹个眼以备不时之需。

2.保持头脑清醒,伺机而动。剑姬这个英雄可以特别容易地被针对,诸如龙龟,武器大师这样的英雄盯着剑姬打会特别难受,所以在开战之前甚至开战之后都不容让对方抓住你的身影,最好隐藏在阴影中,等队友都上的差不多再上,剑姬的模式有点类似于无极剑圣,打半血割菜特别擅长,对方团队满血的时候就难了,所以不容第一时间上。

3.找准目标,千万不容浪费大招向壹个盖伦身上,这是打赢团战的根本思路,我就算被龙龟控制住打死也不会在他身上浪费大招的,除非杀得掉。对于刺客英雄来说,最优先的任务应该是拿下对方的输出单位,ADC与AP或者啥子肥得不行的人,通常是人头最多那单人。只要装备不落后太多以剑姬的输出是完全可以拿下至少1个输出点的。需要注意的是,剑姬放出大招有壹个短暂的时间仍然会受到伤害,所以虽然危急的时候可以用大招躲避一轮伤害但是要开的快一些。

4.合理化团战打法,在LOL中有几种阵型组合是相对好针对的,一般的应对有以下几种:

1)POKE型阵型,提议出装偏坦一些。以杰斯,泽拉斯,豹女这样的超距离消耗英雄为主的团队,和这种团队打团的核心是不容向他们消耗的机会。剑姬最擅长对付这种英雄,抓住机会闪现切入技能全开,快速的交出全部技能最后连上大招,只要大家行动够快的话这些POKE英雄是很难有机会应对的。

2)大招型阵型,偶尔会见到,对方团队多数成员由莫甘娜,远古恐惧,石头人这样特别依赖大招的英雄组成,和这样的阵型打团战的时候很难掌握开团的主动权,不容跟队友站的太近,最好站在侧翼,便于开团分裂对方团队,大招型阵型的输出有壹个特征,在大招放完之后瞬间爆发性输出会少很多。不容向对方控制到你的机会,离ADC与AP队友远一点,这样在他们被不幸打中的时候大家还能爆发一轮输出,要是全被控制到就黑了。另外打大招型阵型绝对不容脑热开团,对方正在期待这样的机会反杀通常出今年这种情况下。

3)核心化阵型,这是在路人的时候最常见的情况,对方团队有壹个爆炸发育的英雄好过他的队友很多很多,如最佳发育的德莱文,拿了10来单人头伤害很恐怖。在对付这种情况的时候要保持自己的心态健康,不容被队友的消极心态所拖累。针对化出装,剑姬的输出够强,只要装备够好的话1换1是特别容易的,所以如果大家的装备不好就闷头打钱,等装备出的差不多了再寻找机会反杀。优势局浪的人很多,尤其是那些超神了的玩家会飘飘然,这个时候就是大家抓住他浪与失误的最好时机,只要挫掉他们的锐气就能向己方争取真贵的发育时间。

对线攻略

在对线方面,剑姬在面对大多数上单英雄的时候表现强势,但是在对付一部分英雄的时候不是那么向力,在这一节里面大家来看一下怎么针对那些棘手的英雄。

其实剑姬在对付船长的时候是处于绝对优势的,把他放在这是为了提醒我们,船长的Q技能可以被剑姬的W档下并反弹伤害。

迅捷斥候的超距离消耗能力并不可怕,剑姬可以特别容易得近身攻击到他,打迅捷斥候的要点是看好他的Q技能,也就是致盲,在致盲的时候不容按E,等他的致盲效果消失之后开E追着打就行了,迅捷斥候要比想象中脆很多。

打蛮族之王的要点跟船长差不多,决定因素在于对拼的时候用W反击,不容和满怒的蛮族之王对拼,在游戏前期他的暴击特别恐怖,只要回避这一点他的输出能力无法和剑姬相比。

波比的Q技能无法被格挡下来,非常是在对付肉波比的时候剑姬特别无奈,这个家伙完全打不动,输出伤害还不低。她的缺点是蓝耗较高,所以长期战对她不利,如果在对阵波比的时候失利不容紧,多买恢复品先买吸血镰刀过度,只要她秒不掉剑姬就无能为力,她无法阻止剑姬发育。

6级之前打猴子是特别简单的,决定因素点是他在6级有了大招之后会有壹个质的飞跃,如果大家一轮爆发没计算好特别容易被猴子抓住机会反杀,一定要注意机会不大不容强行越塔,猴子的被动提供护甲加成很多时候大家打他没想象中疼。

在对线的时候刀锋舞者还是处于下风的,大家甚至可以用W档掉她Q的伤害。但刀锋舞者强的地方在于她有特别棒的眩晕技能,一旦配合其他队友大家就走不掉了,为了严防这个情况的发生打刀锋舞者应该买真眼,不但可以保护自己还能够拆掉她的眼让打野队友有机会来帮你GANK。

当前版本下的盖伦是个硬骨头,尤其今年流行惩戒离家的套路使得半肉英雄都很难被秒掉,打盖伦没有太好的办法,大家的W只能格挡掉他Q技能的伤害但沉默依然有效。他没啥子刺杀能力也没控制能力只是傻硬而已,打盖伦大家大可以带传送帮别路创造优势,就选没有引燃剑姬拿下下路人头也是特别容易的。

作为老牌上单鳄鱼的续航能力特别强,他可以越兵线消耗然后全身而反,在对付他的时候最好是让队友来抓。稍微会玩一些的鳄鱼都会试试E回来晕住打一套然后E回去这个套路,他最虚弱的时候就是E回去的时候,抓住这个机会反打或者让打野反蹲即可。

皇子不敢跟剑姬近身拼的太狠,他的输出全依仗自己强大的被动,皇子没啥子明显缺点,他的攻击有壹个明显的声效,反应快的兄弟可以试试在他攻击你的时候用W裆下攻击,这样他就处于下风了。如果单轮硬碰硬实力皇子是吃亏的,在最近的版本中他旗子的护甲被移除了,所以他比以往要脆不少,最好的时机就是他把Q甩空的时候,除了Q以外皇子只有大招壹个输出技能,这个时候他相对虚弱。

武器算的上特别克制剑姬了。他的伤害不高,平稳对线的话其实是武器大师吃亏,他相对恶心的一点是他的闪避技能是可以全数闪掉剑姬的大招伤害的,所以在打武器的时候如果要试试击杀一定要先骗掉他的晕在放大招。

潘森也是少数特别克制剑姬的英雄,同武器一样,他的被动可以格挡一次剑姬大招的伤害,并且他不畏惧近身对拼,在大家装备起来之前相对难针对潘森的超距离消耗,他的缺点是腿短,控线找打野GANK他八成跑步了。

最后说一下诺克萨斯之手。这个是很多近战英雄的噩梦,他的近身FTG能力特别优秀。在6级之前剑姬果断对拼他是吃亏的,只要大家把W用好不容乱甩就可以。在运用Q技能接近他之后就开启E技能狂砍,诺克只有这两种应对:1.反打,他会运用转斧子攻击大家然后平A,转斧子硬吃下来这个技能在前期伤害还扛得住,他在转斧子的时候其实是可以攻击的,这个大家很难通过肉眼看见,这个也硬吃到,第三下伤害就是重点了,在他转完斧子之后开启W技能可以格挡掉他的攻击,诺克的平A攻击起手时间相对长,大家完全可以看他抬手攻击再开,只要档掉他的这下攻击大家就化劣势为优势了,剑姬的被动正好抵消诺克被动的流血伤害。2.扭头就跑,通常这样的诺克不是菜就是城府深。城府深的诺克会带着你到自己兵线下面在打,如果你回头,对不起,E钩回去挂上减速就是一直砍,这样剑姬就不好走掉了,应对这个的办法是把自己Q技能的第二次运用时机控制好,如果他扭头就走大家追着砍2刀就可以Q小兵然后后退回到自己的线上了,一定不容贪心,打诺克贪心的话就很难走掉了,他起码有个减速而剑姬没有。

诀窍进阶

这个部分是本策略的重头戏,各位看官终于来到最重要的部分了。

给读到这个位置的兄弟致敬,经常看我文章的兄弟都了解我喜爱把技术方面的东西放到最后来讲,辛苦了。

这个部分大家将由浅至深来讲解剑姬的常用诀窍,如果你发现这一阶段的诀窍你已经掌握的差不多了的话,那么请移步下一项,以此类推。

当你把这个部分的诀窍吃透之后就可以熟练的运用一秒五刀的诀窍了。

一. 走A

剑姬的基础连招式依靠Q最初的,1级就可以运用的诀窍就是QAQA。

剑姬在运用完Q技能突进结束之后会即将跟上一记平A攻击的,但是级低的时候,QA即将用Q是A不出第二下的,因为攻速不够。所以如果是在前期对拼的话,提议QA之后即将走位,剑姬的初始移动速度特别高,是顶尖的了,所以大家如果走A用的好的话,是可以Q完再自动A完之后走A第二下的。在对方逃逸的时候第三下走A是打差点的,大家需要用到第二下Q接近对方,然后接上一记平A,当然,这些平A并不需要大家点击,系统会自动帮助大家A一下。

所以玩好剑姬的第一步就是先知道她的Q之后会自动跟上平A的特性之后走A,这个诀窍在1级团与1级对拼的时候特别实用。具体的操作只需要4步:Q,走,A,Q。然后回头就可以了。

关于具体的走A套路我在上次的瑞雯策略中详细的讲解了,有不懂的兄弟去这里看:-点这里-,全部英雄都可以走A,道理是一样的。

二. 基础连招

从剑姬3级最初,她就有了全部的小技能,于是大家就可以小小的秀一下了。和1级时候的情况不同,这次大家有了E技能可以重置普攻增强伤害,下面让大家来看壹个图片:

我运用了Q技能接近蛇女,Q技能结束后自动跟上一记普攻,然后在普攻伤害打出的瞬间即将按下E技能,之后在E技能打出的瞬间接上Q,第二次Q结束后攻速暂时跟不上即将平A,稍微等了一点时间打出第二下平A,之后依靠E技能的加速配合走A追死蛇女。

慢ACT分解(看好鼠标点击):

具体的时机操作是这样的:

除了首次E之后立即用Q之外,大家在追赶高移动速度的英雄时候不容追求瞬间爆发,把E技能加的攻速利用好了,配合走A可以在第二次Q没运用之前攻击多次:

这个具体操作与上面的差不多,就不细说了。

三. 一秒五刀

只要大家在熟练了以上连招的基础上,加上九头蛇的主动运用技能就可以构成一秒五刀的极点连招了。当然,在到达这个阶段以前你需要特别熟练用身体的反射神经记下剑姬的平A伤害点,然后在这个伤害到达的瞬间按下下壹个技能使其达到更快速度衔接就可以做成一秒五刀了效果了。

下面还是看图:

依然是慢镜分解:

具体操作:

依然还是Q技能切入,Q技能结束之后平A,然后即将运用E技能重置普攻,在此同时隔很短的时间就按下九头蛇(九头蛇的动画播放速度和攻速有关),之后在九头蛇按下之后的瞬间就可以按Q了,第二次Q之后依然会自动衔接普攻,这样就是完整的一秒五刀了。

最重要的两个时间点:

运用E之后即将按下九头蛇,九头蛇运用越溜你就能越快掌握这个技巧,要快快并且看得准,早了九头蛇会关掉攻击,晚了就慢了。

运用完九头蛇之后的瞬间按下第二次Q,从动画中大家可以看到,Q和九头蛇的波纹几乎是壹个时间出现的,并没有看到九头蛇的出刀,因为九头蛇是壹个特殊的技能,他在普通的时候需要占用普攻的时间但是按快了可以完全衔接在连招里而没有任何时间,这也是一秒五刀最重要的技巧。