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第五人格【盘点那些你不了解的蜘蛛实战诀窍和细节】 第五人格zqvsgg

在第五人格中蜘蛛的追击能力是特别强的,通过技能获取额外的加速。但是蜘蛛在追击中也是有一些诀窍的。下面小编向我们讲解蜘蛛在实战中的细节和天赋。希望我们多多支持小编。

【天赋主推】:

天赋主推一:禁闭空间、挽留、耳鸣、通缉与狂暴。蜘蛛拥有超强的追击能力,但同时后期控场能力较为一般。携带传送可以增强蜘蛛的控场能力。因蜘蛛的结网受地形限制,且交互速度相对慢,禁闭空间及天赋破坏欲可以防止求生者在个别点位通过翻窗翻板牵制以保证击倒求生者的速度。

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天赋主推二:挽留、耳鸣、狂暴、破坏欲、愤怒与困兽之斗。此套天赋追求前期追击速度和守椅能力,开门站略显乏力,因此运用此套天赋需要较高的蜘蛛熟练度,能够保证前期能打出击倒干扰求生者阵营的修机速度

【对局思路】:

茧刑状态下的求生者是可以移动,可以碰触蜘蛛已经结网形成的蛛丝,但不能通过地窖逃生,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友是无法进行救援。

茧刑一般在特殊情况下运用:当附近有强力控制的求生者可以对监管者造成控制效果而导致无法将求生者挂上狂欢之椅时,蜘蛛可以挑选运用茧刑,一旦对求生者进行茧刑,即便被控制也不会被打断。

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当求生者距离狂欢之椅较远倒地时,为防止求生者挣扎成功或附近的地形更利于守椅时,也可以挑选运用茧刑。当对局处于开门战或还有一台密码机未破译的情况时,运用茧刑可以省去蜘蛛将求生者挂上狂欢之椅的时间,而后最快得运用传送至大门或最后一台密码机,以阻止求生者的破译与开启大门,从而淘汰更多的求生者。但因正常对局中茧刑需要用到大量的蛛丝,不利于后续的追击,守椅等操作,所以一般情况下还是优先挑选将求生者挂上狂欢之椅以淘汰求生者。

蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的额外加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,提议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续,以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁结网从而提高攻击恢复ACT和吐丝的速度,增加守椅收益。